A . Sprites粒子在赋予纹理贴图前显示为小正方形B . 无论摄像机的摆放角度怎样变化,总是面朝摄像机C . Sprites粒子不能调入外部贴图D . 如果纹理图片有Alpha通道,Sprites粒子就使用图像的透明属性E . Sprites渲染类型允许显示位于每个粒子的纹理图像或图像序列
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