A . premiere在制作运动特效时,可以为对象设置变形动画B . premiere在制作运动特效时,可以使用对象的AlphaC . premiere在制作运动特效时,可以对对象设置任意的延伸空间D . premiere在制作运动特效时,对路径的修改实际上就是对关键帧的修改
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