A . 定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新B . 表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作C . 在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可将该对象恢复到原先保存的状态D . 用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象
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