当前学科:计算机科学与技术
  • 题目: 未知类型
    对于所有纹理上的每一个纹理像素, Direct3D需要有一个统一的地址范围,是在()之间。

      A.0.0~1.0

      B.0.0~2.0

      C.1.0~2.0

      D.0.0~3.0

    答案: <查看本题扣1积分>

    查看答案

    答案不对?请尝试站内搜索