主页
学科
搜索
账户
常见问题
当前学科:游戏设计概论
题目:
填空题
在冒险类游戏中,情节的设计主要应该考虑()、()和()三个方面
答案:
<查看本题扣1积分>
查看答案
答案不对?请尝试站内搜索
推荐知识点:
NOSA五星系统最基本的管理理念是()。
市场预测依据预测时间可分类为短期、近期、中期和长期预测,其中,长期预测所指的时间段是()。
保监会信息发布的主要途径有()、()两种形式。
在压力容器内检修时的行灯电压是()伏。
气质是个人与神经过程的特性相联系的行为特征。神经过程可分为兴奋过程和抑制过程,其基本特征除了神经过程的强度外,还有()。
下列各项中,不能直接列入现金预算表内项目的有( )。 A.摊销 B.折旧 C.直接人工 D.直接材料
如两侧瞳孔不等大,那么其瞳距测量应从()测量。
患者李某,在输血即将结束时,出现皮肤瘙痒,口唇水肿,继而喉头水肿、呼吸困难、两肺满布哮鸣音和湿啰音。导致的原因可能是()
凡属下列情况之一者,必须进行矿井水文地质补充勘探工作。()