当前学科:三维动画
  • 题目: 单选
    NURBS对象转换Polygons时,不能实现面的计算的方式是()。

      A . A、按NURBS物体本身渲染的镶嵌设置计算
      B . B、按NURBS对象本上结构参数设置
      C . C、根据物体的物理属性计算
      D . D、按NURBS对象表面的弯曲程度

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