当前学科:三维图形处理技术
  • 题目: 未知类型
    关于直线生成算法的叙述中,哪个说法是正确的()

      A.Bresenham算法是每次决定一个像素的走法

      B.Bresenham算法是对中点画线算法的改进

      C.DDA算法是对Bresenham算法的改进

      D.用DDA算法确定像素位置比其它直接生成算法要快,因为DDA算法利用了光栅的特点,故其运行效率高且便于硬件实现

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