A . A、在Fireworks中,可以通过向称为动画元件的对象分配属性来创建动画B . B、一个元件的动画被分解成多个帧,帧中包含组成每一步动画的图像和对象C . C、不同的元件必须包含不同数目的帧D . D、一个动画中可以有一个以上的元件,每个元件可以有不同的动作
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