A . 需要先将对象设为刚体,然后再添加一个reactorCloth修改器B . 需要为对象添加一个reactorCloth修改器C . 需要先为对象添加一个reactorCloth修改器,并且再将其加入到布料集合中D . 将其加入到布料集合中即可
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