当前学科:DirectX程序设计
  • 题目: 未知类型
    当需要对场景进行矩阵V的取景变换,选择下面的()。

      A.Device-SetTransform(D3DTS_PROJECTION,&V)

      B.Device-SetTransform(D3DTS_WORLD,&V)

      C.Device-SetTransform(D3DTS_TEXTURE0,&V)

      D.Device-SetTransform(D3DTS_VIEW,&V)

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