A . 光线跟踪阴影是无法渲染出玻璃的透明阴影的,玻璃透明阴影的渲染需要使用深度贴图阴影B . Light Radius属性是光线跟踪的独有属性,它控制光线跟踪阴影的质量,可以模糊阴影边缘的颗粒感,使阴影看起来更柔和C . 使用光线跟踪阴影需要勾选渲染器中的Raytracing属性选项D . Ray Depth Limit属性可以模糊阴影边缘的颗粒感,使阴影看起来更柔和
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