当前学科:三维动画
  • 题目: 单选
    ()用于减少物体的顶点数和面数,在保持相似平滑效果的前提下尽可能地降低几何体的复杂度,以加快渲染速度。

      A . 优化
      B . 维护
      C . 松驰
      D . 涟漪

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