A . 提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类B . 定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类C . 将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口D . 表示一个作用于某对象结构中的各元素的操作
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