A . A、Maya中的Fluid Effects(流体特效)是基于动力学计算的,可以产生真实的流体运动效果,例如,制作空气、烟火、爆炸、粘性流体等B . B、流体可以分为动力学流体和非动力学流体两种类型C . C、从渲染形态上来讲,流体可以是气态效果,也可以是固态效果,这些效果都可以不在流体容器中生成D . D、可以通过调整流体与海洋材质模仿水面产生涟漪的效果
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